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À chaque tour, un joueur doit émettre un son ; le volume du son détermine la distance parcourue par la voiture (dans le sens des aiguilles d'une montre) le long du cercle....

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WGG1923

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8718026303242

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À chaque tour, un joueur doit émettre un son ; le volume du son détermine la distance parcourue par la voiture (dans le sens des aiguilles d'une montre) le long du cercle. Si un son est très faible, la voiture ne se déplace que d'une place. Si le son est très fort, la voiture se déplace de 9 places. La voiture ne va jamais plus loin qu'un cercle complet. En écoutant attentivement le volume du son, les autres joueurs essaient de deviner où la voiture doit aller.

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Jeu

l'âge
5+
Nombre de joueurs
2-6
Temps de jue
<15 min.
Langue
Néerlandais
Indépendant de la langue
Nombre de joueurs
2 joueurs
3 joueurs
4 joueurs
5 joueurs
6 joueurs
Editeur
White Goblin Games
Auteur
Reinhard Staupe
Type
Jeu de cartes

Langue

Néerlandais
Indépendant de la langue

Genre de jeu

Jeu de cartes

nombre de joueurs

2 joueurs
3 joueurs
4 joueurs
5 joueurs
6 joueurs