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La côte accidentée au nord de la vallée d'Everdell est une terre d'aventures passionnantes et de mystères non résolus. De courageux marins sont à la...

Article numéro

WGG2353

EAN

8718026305970

€ 104,99
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Par les créateurs d'Everdell
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La côte accidentée au nord de la vallée d'Everdell est une terre d'aventures passionnantes et de mystères non résolus. De courageux marins sont à la recherche d'îles paradisiaques renfermant de précieux trésors. Des moines consciencieux traduisent et écrivent des textes dans leurs abbayes et leurs scriptoriums. Et des créatures aquatiques laborieuses rassemblent des ressources pour construire leurs villes en harmonie avec les vagues toujours changeantes du puissant océan en arrière-plan. C'est le pays de Farshore.

À chaque saison, tu diriges une équipe de travailleurs avec laquelle tu vas construire une ville prospère et explorer l'océan enchanteur. Planifiez soigneusement vos actions pour construire et naviguer. Ce n'est qu'en vous adaptant aux vents en constante évolution que vous réussirez.

Le vent est fort. Le soleil pointe le bout de son nez. Il est temps de prendre la mer en quête d'aventures !

Contenu de la boîte : 1 plateau de jeu, 1 phare en bois, 24 créatures aquatiques en bois (crabes, castors, canards, macareux), 155 cartes à jouer, 24 tuiles cartes, 10 tuiles îles, 8 tuiles bols, plus de 50 tuiles trésors, plus de 5 tuiles couleurs, 12 ancres en métal, 4 bateaux en plastique, 50 coquillages en plastique, 25 bois flottés en bois, 25 algues en plastique, 25 cailloux en plastique, 25 champignons en plastique, instructions.

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l'âge
10+
Nombre de joueurs
1-4
Temps de jue
60-90 min.
Difficulté
Intermédiaire - jeu pour débutant (10+)
Langue
Néerlandais
Dépendant de la langue
Nombre de joueurs
1 joueur
2 joueurs
3 joueurs
4 joueurs
Editeur
White Goblin Games
Auteur
James A. Wilson, Clarissa A. Wilson
Type
Worker placement