Avec Tear-able Quest, vous obtenez un jeu d’adresse délirant d’Allplay où l’on déchire réellement du papier en temps réel pour vaincre des monstres, récupérer du trésor et marquer le plus de points.
Comment jouer au jeu ?
Chaque joueur reçoit une feuille remplie d’icônes. Révélez une carte quête/monstre indiquant exactement quelles icônes déchirer. Lancez un minuteur de 2 minutes, puis déchirez avec précision : seules les icônes demandées doivent être entièrement visibles—les icônes en trop ou partielles ne comptent pas. Vous pouvez réussir plusieurs “morceaux” pendant le temps imparti pour marquer davantage. Entre les manches, vérifiez le dos de la feuille pour des bonus ou malédictions qui influencent le score. Après trois manches, totalisez : le meilleur score gagne.
Pourquoi ce jeu d’adresse est un excellent choix ?
Tear-able Quest met tout le monde sous tension immédiatement : on joue simultanément, on rit des déchirures ratées, et chaque point se mérite grâce à la précision sous pression. Les règles sont ultra simples, mais la course contre la montre, la variété des quêtes et le risque d’un bord “sale” rendent chaque manche palpitante. Idéal en filler d’ambiance, en début de soirée ou pour un final chaotique.
- Manches en temps réel de 2 minutes
- Mécanique physique unique : déchirer = jouer
- Explication rapide, fun immédiat
- Convient aux grands groupes (jusqu’à 50 joueurs)
Contenu de la boîte
- 50 Manic Meadow Sheets
- 50 Dragon’s Den Sheets
- 10 Score Sheets
- 3 Boss Cards
- 4 Monster Cards
- 6 Bonus Cards
Spécifications
- Type : jeu d’adresse (jeu en temps réel)
- Éditeur : Allplay
- EAN : 618149325108
- Auteur : Shintaro Ono
- Illustrateur : Sai Beppu
- Joueurs : 1–50
- Durée : env. 10 min
- Âge : 8+
- Langue : anglais