Tidal Blades: Heroes of the Reef Tidal Blades: Heroes of the Reef Tidal Blades: Heroes of the Reef Tidal Blades: Heroes of the Reef
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Tidal Blades: Heroes of the Reef
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Every year, Sorcerer City gets built and rebuilt in magically new ways, with blocks moving and rotating in crazy directions. You and your fellow players are rival wizard architects in charge of buildi

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0811949032218

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Bienvenue aux héros ! De nombreux participants magnifiques se sont inscrits au tournoi, mais seule une poignée d'entre eux sera choisie pour rejoindre les Lames de Marée, les gardes d'élite de notre royaume insulaire. Pour réussir le tournoi et être choisi comme Lame de Marée, vous devez participer aux défis organisés dans les 3 arènes, vous hisser au sommet du tableau des champions et protéger le royaume de la menace toujours croissante des Monstres du mystérieux pli.

Quinze ans se sont écoulés depuis la Grande Bataille, quinze ans depuis que les Arcanistes de la Citadelle du Temps ont fait leur terrible choix et créé le Pli, quinze ans depuis le dernier assemblage des Lames de Marée. Les Arcanistes ont plié l'espace et le temps pour arrêter l'assaut des créatures des profondeurs, mais maintenant de nouveaux Monstres sont apparus, les jours de paix durement gagnés touchent à leur fin et les îles ont besoin de protection. Un tournoi a été organisé, les arènes sont prêtes, les habitants de toutes les îles se rassemblent et de jeunes héros de tout le royaume se présentent pour s'affronter et être nommés Lame de Marée : Héros du Récif.

Dans Tidal Blades : Heroes of the Reef, chaque joueur joue le rôle d'un jeune héros en compétition pour être nommé Lame de marée. Le tournoi se déroule sur 5 jours et 5 nuits. En rassemblant les ressources nécessaires, en vous inscrivant pour participer aux défis et en programmant votre arrivée sur les différentes îles, vous pouvez tirer le meilleur parti des tours de votre Héros et gravir les échelons des participants.

Chaque jour, vous enverrez votre héros pour agir sur les différents lieux et pour relever des défis. Chaque action vous permettra d'obtenir la ressource ou l'effet indiqué dans l'espace d'action ainsi que le bonus de localisation. Dans les arènes, vous pouvez ensuite tenter un défi correspondant à votre emplacement, et au pli, vous pouvez affronter un monstre. En relevant les défis et en combattant les monstres, vous ferez progresser votre personnage dans les quatre domaines suivants : concentration, esprit, résilience et synergie.

Chaque Lame de Marée sera jugée à la fin des 5 tours sur la base des Défis qu'elle a relevés, du niveau de chacun de ses Traits, de sa position sur le Tableau des Champions et des monstres qu'elle a combattus.

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Jeu

l'âge
14+
Nombre de joueurs
1-4
Temps de jue
60-90 min.
Difficulté
Difficile - jeu expert (12+)
Langue
Anglais
Dépendant de la langue
Nombre de joueurs
1 joueur
2 joueurs
3 joueurs
4 joueurs
Editeur
Druid City Games
Auteur
Tim Eisner, Ben Eisner
Type
Worker placement

Langue

Anglais
Dépendant de la langue

Genre de jeu

Stratégie
Worker placement

nombre de joueurs

1 joueur
2 joueurs
3 joueurs
4 joueurs